CLB Lập Trình PTITIndieHub
SẢN PHẨMDANH MỤCBỘ SƯU TẬPXẾP HẠNGVỀ CLB
Trở về
OMNI
Click để phóng to
Games

OMNI

Tựa game phiêu lưu 2D Local Co-op

[BTC] Nguyễn Quốc Khánh

[BTC] Nguyễn Quốc Khánh

Maker • 24 tháng 5, 2026

Thử ngayGitHub

Mô tả chi tiết

OMNI – Game nhập vai 2D Pixel kết nối đồng đội

OMNI là tựa game 2D RPG (Role-Playing Game) mang phong cách đồ hoạ Pixel Art cổ điển, được thiết kế đặc biệt với cơ chế Local Co-op, giúp người chơi và bạn bè có thể kề vai sát cánh khám phá rừng sâu, hầm ngục và chiến đấu ngay trên cùng một thiết bị.


Tính năng nổi bật

Cơ chế Local Co-op (Chơi chung màn hình)

OMNI cho phép hai người chơi cùng lúc tham gia vào thế giới game trên cùng một màn hình (chia sẻ chung góc nhìn Camera). Hệ thống Input được tối ưu hóa để nhận diện độc lập các thao tác từ bàn phím, đảm bảo trải nghiệm chiến đấu đồng đội mượt mà, không xảy ra xung đột điều khiển.

Đồ hoạ Pixel Art hoài cổ & Sống động

Toàn bộ thế giới trong game, từ bối cảnh, nhân vật cho đến các hiệu ứng kỹ năng đều được xây dựng bằng đồ hoạ Pixel Art chi tiết. Kết hợp với hệ thống ánh sáng và Animation mượt mà của Unity để đem đến trải nghiệm tuyệt nhất cho người chơi.

Hệ thống màn chơi & chuyển cảnh (Map & Transition)

Người chơi sẽ được khám phá nhiều khu vực bản đồ khác nhau. OMNI tích hợp hệ thống Cửa dịch chuyển (Doors) và màn hình tải cảnh (Transition Fader) liền mạch. Logic quản lý bản đồ thông minh giúp tối ưu hóa hiệu năng, tự động bật/tắt các khu vực không cần thiết để duy trì tốc độ khung hình ổn định.

Chiến đấu & Đối đầu Boss

Hệ thống combat (chiến đấu) trong OMNI đòi hỏi sự phối hợp nhịp nhàng giữa hai người chơi. Game cung cấp các bộ kỹ năng đa dạng, thanh máu/năng lượng độc lập, cùng với đó là hệ thống quái vật và Boss có trí tuệ nhân tạo (AI) được lập trình các Pattern tấn công phức tạp, tạo ra thử thách thực sự cho người chơi.

Giao diện HUD trực quan

Hệ thống Panel Management (Quản lý giao diện) được thiết kế tinh gọn. Các thông số quan trọng như Máu, Năng lượng, Mạng được hiển thị rõ ràng qua hệ thống HUD trên màn hình. Người chơi có thể dễ dàng tạm dừng game mà không làm gián đoạn nhịp độ trận đấu.

Lưu trữ tiến trình (Save/Load System)

Game tích hợp hệ thống lưu trữ dữ liệu an toàn, cho phép người chơi ghi lại toàn bộ tiến trình khám phá. Dữ liệu có thể được khôi phục dễ dàng trong những lần chơi tiếp theo.


Dành cho ai?

  • Nhóm bạn bè hoặc anh em muốn tìm kiếm một tựa game giải trí cuối tuần, đề cao sự phối hợp và tương tác trực tiếp (Couch Co-op).

  • Người hâm mộ thể loại RPG thích khám phá cốt truyện, cày cuốc cấp độ và chinh phục những hầm ngục khó nhằn.

  • Những người yêu thích đồ hoạ Pixel Art muốn đắm chìm vào một không gian nghệ thuật hoài cổ nhưng được trau chuốt tỉ mỉ.

  • Bất kỳ ai muốn tìm một thử thách "thử lửa tình bạn" qua những pha xử lý phối hợp (hoặc bóp team) đầy hài hước.


OMNI – Kề vai sát cánh, chinh phục hầm ngục.

Liên kết

https://youtu.be/hixjWRnTu4U?si=o7xav16c2CeV7gmwhttps://github.com/NgQKhanh2906/BTCK_Java_ProPTIT_Omni

Tech Stack

C#C#GitGit

Danh mục

Games

Bộ sưu tập

D24

Thống kê

Ra mắt24/05/2026
Lượt xem8
Điểm3

Bình luận (0)

> Viết bình luận
Đăng nhập để bình luận
Đang tải bình luận...

// KHÁM PHÁ

  • Danh mục
  • Bộ sưu tập
  • Bảng xếp hạng

// SẢN PHẨM

  • Sản phẩm nổi bật
  • Mới nhất

// PHÁP LÝ

  • Điều khoản sử dụng
  • Chính sách bảo mật
CLB Lập Trình PTIT

> (C) 2026 IndieHub // CLB Lập Trình PTIT. Lập trình từ trái tim